sexta-feira, 22 de outubro de 2010

MATERIAL DISPONÍVEL -- STORYBOARD, ROTEIRO E ARQUIVO EXECUTÁVEL(PROJETO FINAL)

Segue em anexo o link onde você poderá ver todas as imagens que foram usadas para criar o digital storytelling.

Storyboard. link: http://www.4shared.com/file/9JfZDPvr/Storyboard.html

Segue em anexo o link onde você poderá ver o roteiro usado para criar o digital storytelling.

Roteiro. link:http://www.4shared.com/file/g1df5iAi/narrao.html

Segue em anexo o link onde você poderá ver o arquivo executável feito software windows movie maker.

Arquivo executável. link:
http://www.4shared.com/file/SJAmfNCR/projeto_final.html

Digital storytelling - Texto reflexivo

Digital storytelling

O primeiro desafio foi tentar reduzir o grande número de textos da narrativa na quantidade que se encaixasse no vídeo de forma que o conteúdo não ultrapassasse 15 minutos. Pesquisei juntamente com meus colegas de sala Jefferson e Alan várias imagens de consoles, sons para jogos e o conteúdo da narração. 

Depois que o conteúdo foi achado e selecionado, foi à hora de narrá-lo. A narração foi muito difícil, pois errei muito na execução da fala e sei que a qualidade do som não ficou boa. Outra dificuldade foi o design de som. Achar músicas de jogos de várias épocas não é tarefa fácil. Porém, o mais complexo foi montar o storyboard, pois é como montar um quebra-cabeça, ou seja, você tem que encaixar a transição das imagens de forma harmoniosa com a voz e o som dos jogos. 

Eu e meus colegas tivemos a preocupação em escolher imagens que proporcionassem alguns princípios de composição visual como: regra dos três terços, repetição, contraste, proximidade da minha voz com o som e por último a simetria e assimetria nas imagens do storyboard.

quarta-feira, 20 de outubro de 2010

Este é o Digital Storytelling da disciplina de comunicação visual.
Equipe: Jefferson Torres Freitas;
Alan Silva;
Daniel Barbosa.

segunda-feira, 4 de outubro de 2010

Artigo sobre comunicação visual


Analisando do ponto de vista de um Publicitário, que trabalha em uma agência com suas normas e regras. É claro que se for trabalhar com um produto ou serviço irá pensar só da forma dele. Quais as ferramentas vai ter que utilizar, o que seu cliente pretende para com aquele anúncio, etc. O Publicitário até chega planejar algo para que aquele anúncio saia como ele queira (e que muitas vezes pode ser mudado por completo), mas sua execução de trabalho é rápida. Não como o caso do profissional de Relações Públicas, que têm uma tarefa muito diferente da que o publicitário têm.
Podemos ver muito breve, o que sempre faz os publicitários numa criação qualquer de produto/serviço. Para ele, as primeiras coisas a se fazer numa estrutura visual é: dar um nome a esse produto/serviço que é o principal para poder identificá-lo ( o que chamamos de, Marca), depois é necessário que se faça um símbolo, um signo para a fixação dessa marca (o símbolo significa o Logotipo) e logo após um lema, expressando uma qualidade ou uma vantagem do que está trabalhando (que é o chamado Slogan).

COMUNICAÇÃOVISUAL harmonia e desarmonia

Equilíbrio
Entendo que equilíbrio visual na imagem está organizado de modo que nenhum deles se destaca mais que os outros. Podemos observar quando observamos a forma neutra em que as  cores estão inseridas  e a harmonia das formas.Também podemos observar que os pontos visuais fortes da fotografia se concentram ao centro,ou seja, maior destaque.
Desequilíbrio
Na imagem notamos a poluição visual, não existe simetria entre os eixos e muita desordem, ou seja, há um desequilíbrio visual. A acomodação dos objetos inseridos na imagem nos provoca a sensação de desequilíbrio. Um dos elementos que colaboram para certa poluição visual seria a presença de tonalidades que não provocaram uma harmonia de cores.