Digital storytelling
O primeiro desafio foi tentar reduzir o grande número de textos da narrativa na quantidade que se encaixasse no vídeo de forma que o conteúdo não ultrapassasse 15 minutos. Pesquisei juntamente com meus colegas de sala Jefferson e Alan várias imagens de consoles, sons para jogos e o conteúdo da narração.
Depois que o conteúdo foi achado e selecionado, foi à hora de narrá-lo. A narração foi muito difícil, pois errei muito na execução da fala e sei que a qualidade do som não ficou boa. Outra dificuldade foi o design de som. Achar músicas de jogos de várias épocas não é tarefa fácil. Porém, o mais complexo foi montar o storyboard, pois é como montar um quebra-cabeça, ou seja, você tem que encaixar a transição das imagens de forma harmoniosa com a voz e o som dos jogos.
Eu e meus colegas tivemos a preocupação em escolher imagens que proporcionassem alguns princípios de composição visual como: regra dos três terços, repetição, contraste, proximidade da minha voz com o som e por último a simetria e assimetria nas imagens do storyboard.
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